品牌忠诚度加持:《小小噩梦3》首发销量近90万,强势奠定系列新作市场基础
er
98出海注:本文为Sensor Tower发布在98出海专栏的原创文章,转载和使用请前往作者个人主页联系寻求作者授权。

根据 Sensor Tower 旗下 Video Game Insights(VGI)PC/Console 平台数据洞察的最新数据,万代南梦宫发行的经典恐怖解谜系列新作《小小噩梦 3(Little Nightmares III)》(开发商:Supermassive Games Ltd)取得了强劲且稳健的首发表现。
自 10 月 10 日上线以来,《小小噩梦 3》在 PC/主机平台累计销量已达到约 87.4 万份。这一坚实的首发成绩,有力证明了《小小噩梦》IP 在全球市场的持续号召力,并为新作的长期发展奠定了重要的市场基础。

平台销量均衡,核心粉丝群成功转化
《小小噩梦3》的首发数据展现出其深厚的用户基础与跨平台覆盖力。尤其值得关注的是,高达 58.1% 的玩家来自前作《小小噩梦》,显示出极高的粉丝重叠度与品牌忠诚度。这一数据充分体现了发行方在核心玩家的维护与转化方面的成功策略。从平台表现来看,PlayStation 贡献最大份额(47%),Steam 紧随其后(40%),Xbox 占比 13%。这种较为均衡的分布格局,也意味着该系列在多平台市场均具备广阔的增长潜力。
玩家参与度稳健,指向内容优化新方向
尽管玩家反馈仍在持续累积中,但游戏初期的参与数据为开发团队提供了关键洞察。玩家平均游戏时长达 4.1 小时,显示出核心玩家的积极探索与深度体验。与此同时,Steam 平台好评率为 44.4%,为新开发商 Supermassive Games 在后续的内容更新与社区运营中提供了有价值的优化方向。这也体现了品牌在倾听社区声音、持续改进产品、与玩家共创成长方面的积极姿态。
地域覆盖扩大,触角延伸至全球市场
在玩家地域分布方面,《小小噩梦 3》在 Steam 平台展现出清晰的国际化触角延伸趋势。游戏成功保持了西方核心市场的稳固优势,其中美国玩家占比最高(29%),英国(7%)和德国(6%)也贡献了稳定份额。与此同时,新兴市场的贡献日益突出,中国玩家占比达到 8%,俄罗斯玩家占比 7%。这一分布格局表明《小小噩梦 3》在全球范围内赢得了更广泛的玩家关注,为该 IP 的后续国际推广和市场增长提供了更多潜力。
总结
《小小噩梦 3》凭借近 90 万份的首发销量,成功延续并深化了系列的品牌影响力。尽管玩家反馈仍留有优化空间,但其稳固的粉丝基础与强劲的市场表现,足以支撑新作在未来的持续成长。对于开发商 Supermassive Games 而言,这一成绩不仅是成功的开篇,更是以数据为导向、持续打磨产品、拓展品牌价值的全新起点。
友情提醒:98出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!











