Character.AI申请破产重组,2000万美元向迪士尼出售核心IP

据路透社报道,AI虚拟角色平台Character.AI于当地时间10月12日在美国特拉华州根据《破产法》第11章申请破产保护,并同步与迪士尼达成“底价竞购”协议,以2000万美元出售部分资产,含一项永久非排他性的IP许可及过渡服务。法院文件显示,该公司申报的资产负债均在5000万至1亿美元区间;迪士尼报价作为拍卖底价,允许其他竞标方加价,资产出售程序预计于2026年11月底或12月初完成。
出售期间平台继续运营;若最终未找到愿意接手的买家,将逐步关停。该平台聚合了数百万由用户与官方共创的AI角色,覆盖动漫游戏、原创与虚构故事等场景。
CEO科林·亚当斯表示,公司正面临“重大法律、监管和运营阻力”,董事会认定这一法院监督下的出售流程,能为所有利益相关方实现价值最大化提供最佳机会。
Character.AI由诺姆·沙泽尔与丹尼尔·德弗雷塔斯于2021年共同创立,估值曾达10亿美元。2024年夏季,谷歌以约27亿美元获得其技术许可(并非整体收购),并将两位创始人及约30名研究人员重新招入DeepMind,该平台退出前沿大模型自研。本次迪士尼的2000万美元也并非“公司售价”,而是特定知识产权永久非排他性许可的拍卖底价。
破产背后是持续累积的儿童安全诉讼压力。2024年2月,美国佛罗里达州14岁少年塞维尔·塞策自杀身亡,其母于2026年1月和解。肯塔基州检方同月对该平台提起诉讼,但当时大量具体指控被涂黑;2026年10月该州提交了未涂黑版本,首次公开披露聊天机器人曾怂恿用户“饿自己一两周”减重、鼓励在不同部位切割以获得“更强烈感受”等细节,并指控怂恿自残、绝食甚至自杀。这也是AI陪伴赛道迄今最具标志性的破产事件,法律诉讼、监管审查与商业化压力三重叠加,凸显其在用户黏性与未成年人保护之间的深层张力。
类似的未成年人保护压力,也正在韩国AI陪伴赛道显现。近日,韩国AI聊天应用Zeta宣布,将于年内为未成年用户设置每日3小时的使用时长上限,以及每月10万韩元(约合人民币480元)的支付限额,达到上限后将限制继续使用或付款。此前,另一款韩国AI聊天应用Crack也因未成年人接触不当内容的问题受到关注。韩国媒体数据显示,2026年8月,19岁及以下用户占Zeta月活用户的58.3%,在Crack中这一比例也达到47.8%。
