上半年全球手游收入Top20:腾讯独占4席,崩铁第12,原神第17

编译:西泽步

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题图来源 | pexels

近日,外媒 Mobilegamer.biz 发布了 2025 年上半年的全球手游收入排行榜。(注:数据来源 AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)

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具体来看,榜单的变动比想象中更大。虽然《王者荣耀》仍稳居榜首,今年上半年收入高达 10.05 亿美元。但在它之下,众多游戏正在激烈争夺排名。

其中,最引人注目的是两款 4X 策略游戏《LastWar》和《Whiteout Survival》(无尽冬日)的持续崛起,它们一直是《王者荣耀》的有力挑战者。

在去年同期的收入榜单上,来自 FirstFun(Funfly)和点点互动的这两款旗舰游戏分别排在第七和第十位。而现在,它们已跃升至第二和第三位,轻松地超越了排在第四的来自 Dream Games 旗下的《Royal Match》。

需要说明的是,这两款 4X 策略游戏有着惊人的同比增长:《LastWar》的收入从去年上半年的 4.38 亿美元猛增至今年上半年的 8.95 亿美元,而《无尽冬日》的 IAP(应用内购买)收入同样实现了翻倍以上的增长,从 3.69 亿美元增至 8.34 亿美元。

此外,《Royal Match》和《PUBG Mobile》的同比收入也增长显著,虽然仍不足以击败上述的两款 4X 策略游戏。但具体来看,Dream Games 的这款三消手游比去年同期增长了约 2 亿美元,今年上半年收入为 8.13 亿美元;而腾讯的这款吃鸡手游同比增长了约 1.2 亿美元,收入为 7.34 亿美元。

TOP5 以外,《Monopoly Go》的 IAP 收入同比略有下降,从去年上半年的略高于 7 亿美元降至今年上半年的约 6.8 亿美元。

但值得一提的是,由于 Scopely 具备引导玩家前往其“大亨俱乐部”(Tycoon Club)网页商店的能力,因此这款游戏很可能在看不见的地方赚得更多。事实上,据 AppMagic 的数据趋势显示,自 2024 年 10 月引入网页商店以来,《Monopoly Go》的收入就持续地呈轻微下降趋势。

King 的《Candy Crush Saga》(糖果传奇)同比增长了约 9000 万美元,今年上半年收入为 6.19 亿美元,顺带一提,最近受母公司微软大裁员的影响,King 被传将裁减约 200 名员工。如此看来,裁员与游戏的成功与否无关。

《Pokémon TCG Pocket》是表现最强劲的新上榜游戏,今年上半年收入为 4.88 亿美元,无论从哪个角度看都堪称是巨大的成功。

不过,它的热度正略有减退。年初时,这款游戏为宝可梦公司每月带来近 1 亿美元的收入,但到了 6 月,月收入已降至约 5500 万美元。自 2024 年底狂热上市后,这款游戏似乎回到了正常的水平。

同时,《Coin Master》也表现出了惊人的稳定性,今年上半年收入为 3.85 亿美元,同比增长了约 1500 万美元。由此可见,即使在游戏机制相似但品牌定位不同的《Monopoly Go》推出之后,这款游戏的收入也仅略有下降。

还有一个严肃的问题是:《Roblox》的 iOS 收入到底发生了什么?

据 AppMagic 的数据,自今年 3 月以来,《Roblox》似乎只从 Google Play 获得收入,其他数据公司也显示相同情况。我们仍在调查这一现象,但显然,根据这些估算,iOS 收入的缺失导致了《Roblox》整体收入的同比大幅下降,从去年上半年的 5.63 亿美元降至今年上半年的 3.61 亿美元。

TOP10 之外,Mobilegamer 还公布了收入排名第 11~20 的手游榜单,详情如下:

11.《Pokémon Go》(Niantic):2.87 亿美元

12.《崩坏:星穹铁道》(米哈游):2.69 亿美元

13.《梦幻花园》(Playrix):2.45 亿美元

14.《梦想小镇》(Playrix):2.44 亿美元

15.《Gossip Harbor》(柠檬微趣):2.33 亿美元

16.《恋与深空》(叠纸):2.29 亿美元

17.《原神》(米哈游):2.22 亿美元

18.《金铲铲之战》(腾讯):2.04 亿美元

19.《地下城与勇士:起源》(腾讯):2.02 亿美元

20.《荒野乱斗》(Supercell):2.00 亿美元

其中,《Pokémon Go》相比去年同期增长了近 3000 万美元,今年上半年收入约 2.87 亿美元。这意味着 Scopely 收购 Niantic 这款旗舰游戏的决策,目前看来是相当明智的。而《崩坏:星穹铁道》走的则是相反的方向,IAP 收入同比下降了 1.1 亿美元,今年上半年收入 2.69 亿美元。

Playrix 的两款游戏《梦幻花园》和《梦想小镇》命运各异。前者同比下降约 1600 万美元,今年上半年收入约 2.45 亿美元;而后者则从去年同期的 1.98 亿美元显著增长至今年上半年的 2.44 亿美元。

在 TOP11-20 的区间中,《Gossip Harbor》和《恋与深空》是值得注意的新游戏,今年上半年收入分别为 2.33 亿美元和 2.29 亿美元;而《地下城与勇士:起源》和《荒野乱斗》在去年上半年大放异彩后,今年的势头已有所减弱,上半年收入为 2.02 亿美元和 2.00 亿美元。

TOP20 之外,Peak 的《Toon Blast》自年初以来一直在增长,榜单排名上升到第 21 位;腾讯的《穿越火线-枪战王者》收入则突然飙升,使其跃至第 22 位。

而一些长期占据收入榜单高排名的老牌游戏,比如《怪物弹珠》、《部落冲突》、《梦幻家园》、《梦幻水族箱》、《Fate/Grand Order》和《Evony》,现在都呈现出了缓慢的长期下滑趋势。

但值得注意的是,《皇室战争》正在重新积聚势头,还有一些较新的游戏也在排名中有所上升,包括《鸣潮》(今年上半年 IAP 收入 1.33 亿美元)、《Travel Town》(1.27 亿美元)、《Top Heroes: Kingdom Saga》(1.24 亿美元)和《Dark War: Survival》(1.19 亿美元)。

此外,《Royal Kingdom》和腾讯旗下的射击游戏新品《三角洲行动》也都是较新的上榜游戏,两款游戏今年上半年的 IAP 收入均约为 9400 万美元。


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