拳头的沙盒游戏《Hytale》停止开发,开发七年

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题图来源 | pexels

6 月 23 日,海外游戏工作室 Hypixel Studios 发布公告表示将暂停游戏《Hytale》的开发,并且将在接下来的几个月内关闭 Hypixel Studios。

公告中透露道,团队在经过多年努力后探索了每一条可能的道路,但随着时间推移、团队的视野发生扩展,团队的技术野心变得更加复杂。即便在完成了游戏引擎的大幅重构之后,团队依然认为《Hytale》没有达到理想状态。他们考虑过缩小项目规模,但这将削弱《Hytale》原有的设计理念,而不会是开发团队想要向玩家呈现的游戏。

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《Hytale》是一款将沙盒玩法和角色扮演玩法深度结合的游戏,玩家在游戏的生物群落中生活,种植自己的作物、照顾宠物、驯服坐骑,无论是选择建造小屋还是城堡都可以发挥自己的创造力。

游戏在 2019 年发布了预告片,次年 Hypixel Studios 宣布被 Riot Games 收购,并作为独立工作室运营,同时 Hypixel Studios 的员工也有机会从 Riot Games 的培训和指导中收益。当时游戏计划在 2021 年上线,目前来看游戏在延期了相当长时间之后才宣告中止开发。

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以下为宣布停止开发《Hytale》的公告全文:

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