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米哈游两款游戏包揽出海前两名:1.4 亿美元背后的品类逻辑

米哈游两款游戏包揽出海前两名:1.4 亿美元背后的品类逻辑

9 月中国手游出海收入榜的前两名,第一次被同一家厂商包揽。

 

9 月 28 日消息,Sensor Tower 发布的 9 月中国游戏厂商出海收入排行榜显示,米哈游两款现象级游戏 Honkai: Star Rail(崩坏:星穹铁道)与 Genshin Impact(原神)包揽中国手游出海收入榜前两名,两者合计产生约 1.4 亿美元海外营收;原神通过全新 4.1 版本新角色卡池更新,实现月度收入环比增长 34%。

 

腾讯位列其后;点点互动位居前三——这三家厂商连续多个季度占据中国出海手游收入榜的前三位置。

 

米哈游的 1.4 亿美元营收对应的产品结构是双爆款稳定产出:崩坏星穹铁道在日本、欧美核心市场维持稳定流水;原神通过 4.1 版本新角色卡池更新在日本、韩国、东南亚、北美同步拉高 ARPU。

 

9 月榜单的另一组关键数据是腾讯海外发行团队 Level Infinite 发行的 GODDESS OF VICTORY: NIKKE——8 月底 OS 版本联动活动 OuteR:Automata 之后,9 月营收突破 5000 万美元,排名上升 4 位至第 5;三三国志·战略版 9 月开启新一轮 PK 赛季"英雄集结",收入环比增长 130%,达到 2000 万美元;Azur Lane(碧蓝航线)依靠 6 周年庆系列活动重回出海收入榜前三十。

 

新游方面,SP-Game 发行的《月光魔盗团》从其上线至 9 月 30 日期间,已在中国港澳台与东南亚市场累计获得 26 万下载量及逾 1000 万美元收入。

 

米哈游的 1.4 亿美元海外营收对应的产品矩阵是"双爆款 + 全球同步更新"。

 

崩坏星穹铁道与原神在不同地区市场的 ARPU 分布相对均衡——日本市场 ARPU 略高但欧美市场用户规模更大,两者相互对冲让厂商整体营收稳定性远高于单产品厂商。

 

产品本地化的另一组数据来自二次元 + 开放世界融合赛道——米哈游的《原神》建立的全球二次元 + 开放世界赛道,全球累计营收超百亿美元,在日本、欧美核心市场建立了强大品牌认知。

 

米哈游 1.4 亿美元海外营收 + 腾讯 NIKKE 5000 万美元 + 三三国志·战略版 2000 万美元三组数据,对应的是中国厂商在二次元、SLG、卡牌三个品类上的稳定产出能力。(98出海综合报道)