欧盟《数字公平法案》草案将公布,违规最高罚全球营收6%
11月10日消息,欧盟委员会《数字公平法案》(Digital Fairness Act)草案文本已进入公布前的最后窗口,草案内容:成瘾性设计首次被写成立法对象,违规企业最高可被处以上一年度全球营业收入6%的罚款。草案预计于11月11日由欧盟委员会正式公布,此后仍需欧洲议会与成员国审议,条款存在调整空间。
草案的核心要求只有一条主线:用户必须能够关掉那些不断把自己拉回应用的功能。自动播放、与用户自身活动无关的推送通知、连续打卡式奖励机制,都在必须提供关闭选项的清单里;如果AI系统通过模拟人际关系来鼓励用户持续互动,相关功能同样要允许用户关闭。对依靠广告时长的社交平台和依靠活跃度转化的AI应用,这两条直接落在留存与转化的关键路径上。
草案还拟列出一份10类操纵性设计的禁用清单,包括让取消服务的难度明显高于注册、隐藏价格或自动续费条款、结账过程中反复强调稀缺性、预先勾选加购选项、伪造有人联系用户的通知等。这些做法一经认定即属不公平,监管机构无需再逐案证明损害,欧盟委员会还可以在不重启立法程序的情况下增列新手段。订阅配套规则同步收紧:在线订阅须提供明确的合同终止按钮,免费试用转收费前须取得用户主动同意,自动续费前必须发出提醒。
未成年人被单独划出一条线。草案拟禁止电子游戏中的付费随机宝箱与付费获胜机制,游戏内货币须显示真实货币价值,面向未成年人的画像广告对所有经营者一律禁止。草案还首次在欧盟消费者法中为AI购物代理设规则:哪些购买需要用户批准由用户决定,代理须披露赞助性建议。
欧盟委员会的影响评估给这笔账算了两个方向:2025至2035年间,这些规定预计可为消费者避免884亿欧元经济损失,企业的年度合规成本合计约6.78亿欧元。法案落地仍有变数,德国上个月已提出异议,主张修改现行消费者保护指令而非另立新法;按目前草案,规则将在生效12个月后适用。Meta、谷歌等巨头与一批电商平台的设计团队,接下来要重排的不只是结账页,还有整个留存与转化机制里所有靠随机性和惯性留住用户的部分。(98出海综合报道)
