三款游戏火出圈,RobloxQ3日活、预订额双双爆表

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智通财经 APP 获悉,游戏公司 Roblox 最新季度业绩创下历史纪录,凭借三款热门游戏的强劲表现,其日活跃用户数远超分析师预期。
数据显示,该公司第三季度日活跃用户数达 1.515 亿,显著超出分析师预期的 1.323 亿,同比增幅高达 70%。衡量销售表现的预订金额达 19.2 亿美元,同样高于分析师预估的 17 亿美元。营收达 14 亿美元,同比增长 48%,净亏损 2.57 亿美元,调整后 EBITDA 为 4570 万美元。
“我们的第三季度业绩表明,在实现占据全球游戏市场 10% 份额这一目标的道路上,我们已取得重大进展,”公司联合创始人兼首席执行官 David Baszucki 在周四在一份声明中表示。
近年来,Roblox 持续推动平台从游戏向社交、广告及电商中心转型,同时持续加码核心游戏业务投入。这一战略使其成为电子游戏行业最大赢家之一,年内股价累计涨幅已超一倍。
今年 8 月,Roblox 以 4700 万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。在此期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量。其中两款游戏曾同时吸引超 2200 万用户,但公司强调成功不仅源于这几款作品。数据显示,非 Top 10 游戏的用户参与度同比提升 58%。
首席财务官 Naveen Chopra 表示,此类游戏的成功归功于公司在三大领域的投入:搜索推荐算法优化、服务器容量基础设施扩建,以及激励开发者创作的游戏生态建设。他强调:“能同时承载多款超 2000 万人在线的游戏,这是前所未有的平台能力。若没有这样的基础设施支撑,爆款游戏难以实现如此规模的病毒式传播。”
尽管平台付费用户数量创下新高,但平均每位付费用户的支出较前几个季度有所下降。此外,公司营收成本增长 45%,达到 2.965 亿美元。
此外,出于儿童安全担忧,已有多个中东国家对 Roblox 实施封禁。据报道,伊拉克于 10 月屏蔽了该平台的访问权限。消息称,阿曼、卡塔尔和土耳其也采取了类似限制措施。在美国,路易斯安那州总检察长 Liz Murrill 已对 Roblox 提起诉讼,指控其未能充分保护平台上的未成年人。目前,多起涉及儿童安全问题的针对 Roblox 的诉讼仍在审理中。
对此,一位发言人在 8 月的声明中回应:“所谓 Roblox 故意使用户面临风险的说法纯属不实。”
过去一年,Roblox 已实施数十项安全更新,包括限制未成年玩家的沟通权限,以及启用先进的年龄估算技术。该公司在声明中写道,这些新政策“短期内可能对平台活跃度产生负面影响,但我们认为,这对用户、创作者及股东的长期利益而言利大于弊”。
值得注意的是,Roblox 于周三宣布成为 Attorney General Alliance 发起的“青少年在线安全合作计划”(Partnership for Youth Online Safety)创始合作伙伴。
展望未来,Roblox 将 2025 财年预订量预期从原先的 58.7-59.7 亿美元大幅上调至 65.7-66.2 亿美元。对于第四季度,公司预计预订量将达 20-20.5 亿美元,远超分析师平均预期的 18 亿美元。
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