不靠买量,一“新玩法”3个月斩获452万,Steam移植又诞生黑马?

聊聊这款产品的收入表现、玩法特点和买量创意。

2025-05-14

10天斩获百万收入,新题材+《英雄没有闪》like再出爆款?

这类题材在海外市场是否吃香?

2025-05-14

2025年FunPlus杠上IP改编:《DC:DarkLegion》2个月赚1.7亿后,新游30个市场开测数据如何?

充分利用IP资源,改编游戏有机会撬动更大的用户市场。

2025-05-14

邀请码曾被炒到10万元,Manus开放注册

Manus平台全面开放注册,新用户注册后每天可免费获得300积分,并额外一次性获得1000积分。积分用于执行任务,消耗量取决于任务规模和难度,一般任务消耗积分较少,如撰写数千字科普文章或编写网页游戏代码仅需200左右积分,免费用户可根据需求调整任务内容,但复杂任务免费积分可能不足。

2025-05-14

《堡垒之夜》重返iOS倒计时,苹果审核定胜负

若苹果最终妥协,iOS或迎来与Android类似的多商店时代,重构移动应用分发十年格局。

2025-05-14

内购收入月流水过千万美金的超休闲游戏,《ColorBlockJam》正对一众消除巨头虎口夺食

新型混合休闲游戏正在冲击一众三消巨头。

2025-05-14

“苹果税”落幕,Epic高调申请《堡垒之夜》重返美国iOS,并推出20%用户返利

“苹果税”落幕。

2025-05-13

4月iOS端预估下载榜:腾讯霸榜前三,《三角洲行动》猛涨直冲TOP1

腾讯在4月份又霸榜了。

2025-05-13

“苹果税”落幕!Epic高调申请《堡垒之夜》重返美国iOS,并推出20%用户返利

美国AppStore正式开放第三方支付,根据更新的审核指南,美国市场App可自由添加引导方式指向第三方支付渠道,无需特殊权限,且苹果取消了禁止应用鼓励用户使用非AppStore支付的规定。但这一新规仅限于美国市场,是苹果在特定法律压力下的暂时性妥协。

2025-05-13

“黄金周”日本区手游收入TOP10揭晓,《LastWar》《鸣潮》《崩铁》入围

日本市场黄金周期间营收前50的手游共计吸金1.668亿美元。

2025-05-12

 

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