2024全球移动发行商收入TOP50
腾讯(第1名)继续稳居榜首,凭借其在游戏、社交等领域的全生态布局,持续保持领先地位。字节跳动(第2名)凭借TikTok生态及全球化布局,收入同比激增38.2%,稳居第2名。Google(第3名)和微软(第4名)依旧在市场保持稳固地位,Scopely(第5名)则以57.1%的高增长率成为本年度最大黑马。
TON基金会亚太区生态增长负责人Kenny确认担任PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会游戏出海增长峰会圆桌嘉宾!
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君海游戏海外发行VP陈少君确认担任PAGC2025丨第五届全球产品与增长展会游戏出海增长峰会圆桌嘉宾!
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海外手游开发商分享:我们怎样利用AI,使开发速度提升4倍?
GameGears是塞浦路斯游戏和娱乐控股公司GDEV旗下的工作室,AI技术已经成为其核心竞争力。在开发手游《异形大战僵尸:入侵》时,工作室广泛使用了AI技术,涵盖内容创作、编程、游戏设计、市场营销和行政流程等多个领域。此外,工作室取消了传统编剧岗位,改用AI辅助游戏设计师编写游戏内文本。
世纪华通“数龙杯”作品征集今日开启
本届大赛聚焦AI技术在游戏开发与行业应用的双重突破,致力于通过人工智能技术深度赋能游戏研发全流程,拓展其在多元场景中的创新应用,加速前沿科技在互动娱乐及实体产业的规模化落地。
跨境商家速看,这些词汇不能出现在listing上!数十个商标TRO来袭!
AI“附身”情趣爆火!SM玩家揭秘小众性癖,00后团队干出爆款情趣用品