2025年移动市场报告:消费者在移动端的支出再创新高达到1500亿美元
2024年,iOS和GooglePlay的全球应用内购买(IAP)收入首次达到1500亿美元,同比增长13%,创下自2021年以来的最高增长。尽管下载量趋于稳定(约1360亿次),但应用收入飙升,非游戏领域增长显著(同比增长23%),推动了整体收入增长。
AI三小时做的小游戏,9天赚12万!马斯克:AI游戏前景无限
一位开发者利用AI工具仅用3小时开发了一款飞行模拟游戏,并在9天内通过广告收入赚取了17360美元。该游戏支持多人在线,最高同时在线人数可达200多人,展示了AI在游戏开发中的高效性和盈利潜力。
111%新作不搞塔防,大富翁+肉鸽更好玩?
韩国游戏公司111%推出了新游《勇士团团转》(Heroll:RoguelikeRPG),这是一款结合了大富翁棋盘掷骰玩法和RoguelikeRPG元素的游戏。
预计约9亿美元出售全部游戏业务,靠广告挣钱的AppLovin近期并不太平
公司开始在游戏产品中向用户投放更多非游戏行业的广告,AppLovin的游戏业务是从2018年开始,公司的游戏业务还挺蒸蒸日上的。
GooglePlay开发者账号验证通关秘籍!踩坑预警+避雷指南(AI生成版)
写一篇GooglePlay开发者账号验证的公众号文章,AI给的答案基本能满足GooglePlay开发者账号的验证,✓ 地址按营业执照写(和身份证无关)。