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不到一年,米哈游创始人蔡浩宇创办的AI产品AnuNeko宣布关停

不到一年,米哈游创始人蔡浩宇创办的AI产品AnuNeko宣布关停

近日,米哈游联合创始人蔡浩宇创办的新加坡AI企业Anuttacon发布官方公告,旗下拟人陪伴AI产品AnuNeko确定永久关停,将于太平洋时间2026年7月29日23:59(北京时间7月30日)全面终止所有线上服务。 公告中宣布,关停后平台会依照隐私协议彻底清除所有用户个人数据,有需求的用户可在停运前联系官方,申请提

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估值或超100亿:传腾讯拟收购以色列手游厂商?

估值或超100亿:传腾讯拟收购以色列手游厂商?

据以色列媒体Calcalist报道,以色列上市游戏公司Playtika正与腾讯洽谈,拟出售Playtika旗下手游开发商SuperPlay(《Disney Solitaire》《Dice Dreams》《Domino Dreams》等手游开发商)。交易估值约为10亿至15亿美元(折合人民币约67.7亿至101.5亿元)

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Roblox推出服务器权威机制,打造高响应防作弊游戏体验

Roblox推出服务器权威机制,打造高响应防作弊游戏体验

Roblox近日宣布推出全新的"服务器权威"(Server Authority)功能,旨在帮助开发者构建更公平、响应更快且具备防作弊能力的游戏体验。 该功能的核心机制是让服务器成为所有游戏逻辑的唯一真实来源(single source of truth),客户端不再持有任何实例的网络所有权。这一架构层面的重大变革,要

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新蓝海赛道 美区TikTok小游戏TOP50出炉

新蓝海赛道 美区TikTok小游戏TOP50出炉

海外的小游戏市场怎么样了?依托短视频流量生态的TikTok小游戏,早已成为海外轻度游戏厂商出海必争阵地,美国作为全球核心高付费市场,其榜单产品走势直接反映海外休闲游戏赛道迭代方向。游戏客栈基于有米云AppGrowing平台数据,统计周期2026年7月1日-7月15日的监测数据,拆解7月上半月美国区TikTok小游戏TO

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微软Xbox迎来史上规模最大重组

微软Xbox迎来史上规模最大重组

在2027财年(2026年7月1日开始)开启之际,微软宣布了新一轮裁员。 当地时间7月6日,微软执行副总裁兼首席人力资源官Amy Coleman宣布当天公司将裁减4800人,约占全球员工总数的 2.1%。 对于裁员原因,Amy Coleman表示客户的需求在变化,服务于他们的商业模式也在变化,这意味着组织方式也必须

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2025年手游广告收入突破120亿美元,IAA扛起增长大旗

2025年手游广告收入突破120亿美元,IAA扛起增长大旗

在全球移动游戏大盘进入存量博弈的当下,广告变现(IAA)正悄然扛起行业营收增长的大旗。 近日,数据机构Sensor Tower发布了关于移动游戏广告变现的最新洞察报告。 数据显示,2025年移动游戏的广告总收入已突破 120亿美元大关 。 (注:该报告数据并非全球大盘,而是精准抽样了全球19个核心移动市场,包括中

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微软Xbox迎来战略大转向:告别无限补贴,全面聚焦盈利与核心IP

微软Xbox迎来战略大转向:告别无限补贴,全面聚焦盈利与核心IP

7月5日消息,据geekwire报道称,微软游戏部门Xbox正经历自2001年创立以来最深刻的战略转型。新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在近期的内部备忘录中明确表示,Xbox长期依赖高额补贴换取增长的模式已难以为继。为扭转当前严峻的财务状况,微软预计将启动新一轮大规模裁员,并全面重塑Xbox

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《永劫无间》将结束Epic平台运营,PC渠道仅保留Steam与官服

《永劫无间》将结束Epic平台运营,PC渠道仅保留Steam与官服

在近日永劫无间五周年庆发布会上,网易《永劫无间》宣布了一项平台调整,游戏将于2026年12月30日正式从Epic商店下架。Epic商城将在7月2日周年庆版本上线后,关闭《永劫无间》的购买与下载通道。原Epic平台国际服玩家账号将并入Steam,国服玩家账号并入网易官服,官方同步开放了长达半年的账号迁移通道,所有游戏数据

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《传奇》IP母公司娱美德49亿易主,买方疑似阿里系?

《传奇》IP母公司娱美德49亿易主,买方疑似阿里系?

6月30日,韩国游戏公司娱美德(Wemade)发布公告称公司最大股东、董事长朴冠浩(Park Gwan-ho)已与韩国本土法人Neopulse签署股票购买协议,拟将其持有的娱美德全部股份出售给后者,交易总额约9200亿韩元(约合人民币49亿元)。 韩国金融监管院电子公示 根据公告,本次交易最终交割时间为10月30日

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《耻辱》系列开发工作室或将被微软彻底关停

《耻辱》系列开发工作室或将被微软彻底关停

据外媒The Verge报道,微软或将计划于今年7月6日对Xbox开启一次"重组"。说是重组,其实就是对旗下工作室进行大规模裁员、部分游戏项目关停,甚至还会对旗下多家工作室进行关停或剥离出售。 其中最著名的,就是曾制作过《耻辱》和《死亡循环》的Arkane工作室。 Arkane作品的主角们 自2023年的《红霞岛

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