iOS26.3暗改广告形态:AppStore搜索广告“隐身”测试

对开发者而言,AppStore的每一次产品形态微调,都可能牵动全球获客策略的神经。近日,据9to5Mac报道及BusinessStandard跟进披露,苹果正在iOS26.3内部测试版本中,对AppStore搜索广告的视觉设计进行重大调整。原本以蓝色背景突出显示的广告条目,现已取消专属背景色,仅保留图标旁一枚极小的“Ad”标签作为识别标识,让广告与自然搜索结果的视觉边界几乎消失。

2026-01-23

Google测试新验证机制,目标直指侧载应用安装

在Android生态中,侧载是一项特殊却实用的功能。它虽不被普通用户熟知,却在开发者测试、出海产品推广、小众工具传播等场景中占据重要地位,成为企业内测分发、区域限定应用落地的非官方路径。

2026-01-22

平台账号治理与年龄核验持续加码,印度对Apple反垄断压力升级|Enjoy出海政策周报

本周,全球平台政策与监管动向集中指向两个关键词:“账号治理”与“年龄责任”。GooglePlay开发者账号终止申诉引入的180天时限规则即将生效,Apple则同步推进年龄分级问卷强制更新,并面临来自美国与印度监管层在未成年人保护与反垄断层面的双重压力。

2026-01-21

迈向2000亿美元!2026年全球游戏行业的新格局与新变量

进入2026年,随着平台格局趋于稳定、新兴市场持续扩张以及变现模式日益成熟,游戏行业整体收入有望迎来新一轮显著增长。全球游戏行业仍在增长,但变化已经悄然发生。市场规模继续向2000亿美元迈进的同时,平台结构、变现方式、开发成本与监管环境正在共同重塑行业的运行逻辑。

2026-01-21

跨岛之夜VIP晚宴圆满落幕|一场游戏与泛娱乐增长的深度对话

2026年1月15日晚,由白鲸出海、AppGrowing、Liftoff、Playio、数数科技联合主办的“跨岛之夜VIP晚宴”在厦门思明区成功举办。

2026-01-20

上线3年的合成手游突然爆发,这家北京出海厂商藏不住了

最近,一款上线已有三年的合成手游《MergeCooking》出现在SensorTower中国出海手游收入Top30榜单中。在当前合成赛道中,市场注意力更多集中在柠檬微趣旗下的《GossipHarbor》等头部产品身上,而这款并非出自头部厂商的老产品,能够在此时进入收入榜单,显然并不常见。

2026-01-20

每月触达超5000万玩家,Web游戏的体量被严重低估了?|对话CrazyGamesCEO

过去一年,移动游戏市场正面临明显的增长瓶颈。在T1市场,用户渗透率逐渐逼近天花板,获客成本持续走高,新产品想要依靠买量跑出规模变得愈发困难;即便是成熟品类,也更多依赖存量用户的深度变现,而非新增用户扩张。“增量从哪里来”,正在成为越来越多团队必须直面的现实问题。

2026-01-19

《2026亚马逊全球开店消费电子品类攻略手册》发布,预测硬件三大发展趋势

全球消费电子市场规模在2025年首次突破1万亿美元大关,AI赋能、绿色革新与无界互联预计将成今年趋势。

2026-01-19

互动漫画遇上AI陪伴,快看漫画的“又一博”?

难掩焦虑的快看漫画。

2026-01-19

2025年,LiveOps重塑移动游戏增长逻辑

基于对2022–2025年全球移动游戏市场,以及近一年实时运营活动数据的系统分析,AppMagic梳理了2025年LiveOps的关键趋势,并总结了不同品类在运营节奏与玩法机制上的最新变化。以下为本次报告的核心洞察精选解读。

2026-01-16

 

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