腾讯依旧生猛,米哈游不“神”了
腾讯游戏在2025年2月延续了强势表现,稳居中国手游发行商全球收入榜首。其旗下的《王者荣耀》《和平精英》等头部产品通过新皮肤、新版本等策略实现了收入的大幅增长。此外,腾讯的新一线产品如《金铲铲之战》《无畏契约》等也在细分品类中崭露头角,巩固了其在游戏行业的统治地位。
网易硬核“改革”
网易近期对其游戏业务进行了大规模调整,包括裁员、关闭部分工作室(如樱花工作室、WorldsUntold、OukaStudios等)以及调整权力结构。这些调整引发了行业内外的广泛关注。
2月全球手游收入榜:国产游戏破天荒包揽前三,《原神》掉出Top20
这份新榜单中,腾讯MOBA手游《王者荣耀》继续领跑,2月份在苹果AppStore和GooglePlay商店的营收达到了2.03亿美元。
限时免费领取通道开启!《2025中国出口跨境电商升级发展蓝皮书》重磅发布
本次2025行业蓝皮书,围绕“‘升’而全球”的主题,汇聚众多行业专家、学者以及资深从业者的智慧,全册超过10万字。
拿7500万美元扶持游戏开发者,Skillz靠啥吸金?现金竞技模式大起底
凭借在 Skillz 平台上的游戏分成,玩家在 Skillz 平台上能够持续获得竞技挑战和实际收益,同时在 Skillz 平台上扩展技能游戏行业的未来。
Manus:不会做Agent的他们,做出了一个炸裂AI圈的产品
在这个实践过程中记录下「用户更喜欢通过表格的方式接受结果」这样的信息,在用户对 Manus 的实际测试中,Manus 的工作逻辑更像是「思考并执行命令」。