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哈乐沃德商业化负责人喻久港确认担任GAMEON!游戏产业出海峰会圆桌嘉宾
本次GAMEON!游戏产业出海峰会特邀哈乐沃德商业化负责人喻久港担任圆桌嘉宾!
跨境重磅发布《 跨境·出海中东指南》
新市场商机探访还在继续,下一站——东南亚
比Labubu还猛的“碎钞机”,杀出来了
当“纸片人老公”从屏幕走进现实,游戏公司叠纸如何用18元徽章撬动2亿元谷子经济,成为天猫潮玩黑马?
2025年东南亚移动游戏市场洞察报告:东南亚2025年第一季度新增游戏下载量达19.3亿次,成为全球第二大移动游戏市场
东南亚移动游戏领域:增长与机遇的热土。
日本厂商CTW赴美IPO:主攻二次元页游,一年做出两亿活跃用户?
在现在的游戏圈大背景下,CTW实在算得上一家特立独行的公司。
《CapybaraGo!》与《Archero2》流水显下滑趋势,Habby首款塔防新游能否“力挽狂澜”?
《WittleDefender》首月流水5700万,似乎未达预期。
还有高手,7人团队仅用一个月,做出首月流水近3亿的爆款游戏
近日,多人合作攀岩游戏《PEAK》官宣游戏销量已突破500万份大关。
榜单发布:重回增长通道,中国品牌加速走出去要关注这些趋势
2025Q2《BrandOS出海品牌社媒影响力榜单》正式发布。
上半年黑马,月收入暴涨至1300万,休闲巨头跑出新Like?
一款名为《KnitOut》的游戏近两个月收入增速明显,6月份单月收入逼近1300万人民币,短时间内已积累了超2500万人民币的收入。
AI短剧正在破土
抖音《三星堆》、快手《山海奇镜》率先试水,2025年春节后《新世界加载中》《玄幻:从拉二胡开始》等十余部AI短剧密集上线,标志从概念验证进入产业嵌入阶段。
2024年Shopify GMV达2920亿美元,2025年初全球海运运费大幅下降
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AI新贵Manus推出文本转视频服务,叫板OpenAI
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