叙事突围:中国游戏Steam的全球竞速窗口

叙事突破,小众也有市场?

2025-04-02

Supercell新作《mo.co》11天流水813万,仅为《SquadBusters》同期10%

市场成绩符合预期,但短期下滑趋势明显。

2025-04-02

2025年移动游戏市场报告:内购收入逆势攀升至820亿美元,创近三年新高

2024年,移动游戏内购收入同比增长4%,使用时长激增8%,会话次数更是跃升12%。

2025-04-02

WINTOPAY逐浪GTC2025全球流量大会(深圳),领航跨境出海新征程

在全球化浪潮汹涌、数字科技飞速发展的当下,跨境电商行业正以前所未有的速度发展,呈现出复杂多元且充满机遇与挑战的格局。

2025-04-02

海外手游开发商分享:我们怎样利用AI,使开发速度提升4倍?

GameGears是塞浦路斯游戏和娱乐控股公司GDEV旗下的工作室,AI技术已经成为其核心竞争力。在开发手游《异形大战僵尸:入侵》时,工作室广泛使用了AI技术,涵盖内容创作、编程、游戏设计、市场营销和行政流程等多个领域。此外,工作室取消了传统编剧岗位,改用AI辅助游戏设计师编写游戏内文本。

2025-04-02

2025年1月混休市场趋势报告

超休游戏在下载量上仍遥遥领先,占据74%;混休占26%。

2025-04-02

世纪华通“数龙杯”作品征集今日开启

本届大赛聚焦AI技术在游戏开发与行业应用的双重突破,致力于通过人工智能技术深度赋能游戏研发全流程,拓展其在多元场景中的创新应用,加速前沿科技在互动娱乐及实体产业的规模化落地。

2025-04-02

PAGC2025丨展会推荐官酷麦科技副总裁何壬秀、LuckyShortCEO邓先耀、成都方阅文化CEO闵旭阳邀您参与万人出海展会

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2025-04-02

PAGC2025丨展会推荐官上海维首袖CEO庞靖宇、帝视科技CEO高钦泉、清博智能副总裁宗利军邀您参与万人出海展会

PAGC2025丨展会推荐官上海维首袖CEO庞靖宇、帝视科技CEO高钦泉、清博智能副总裁宗利军邀您参与万人出海展会

2025-04-02

15.6亿播放、40亿话题的《家里家外》出海,首战告捷

本周榜单中,深情男主题材的短剧占据主导地位,包括《家里家外》等作品。

2025-04-02

 

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