外包大佬维塔士CEO:团队已超4200人,行业预算收紧可激发更多创意
我们比以往任何时候都更相信我们为游戏开发工作室带来灵活性的模式,如果同一个客户在同一个引擎上没有更多的工作给我们,要让我们的团队在游戏预制作阶段更容易与客户合作。
2024年广州游戏产业营收1406亿元,小游戏收入突破150亿元
政府的支持和政策引导也为广州游戏产业的发展提供了有力保障,产业链完善和技术创新也是广州游戏产业的重要支撑,2024年广州小程序游戏营收约150亿元。
《MonopolyGo!》上大分!年收入1.12亿美元带动孩之宝游戏收入增长
孩之宝数字和授权游戏收入4.177亿美元中,数字和授权游戏收入同比增长22%至4.177亿美元,孩之宝去年营收为41.3亿美元。
年收入56亿,流水约90%来自小游戏,星邦互娱申请上市
星邦互娱在2023年中国所有移动游戏公司中排名第三,星邦互娱在2023年中国所有移动游戏公司中排名第一,星邦互娱是目前中国最大的小游戏公司。
2月拉美地区榜丨巴西版“和平精英”《ELHERO》测试版本上线爆火,昆仑万维旗下短剧应用DramaWave下载量增幅明显
二月拉美地区手游下载冠军再次由元宇宙游戏平台《Roblox》所蝉联。
2025年移动市场报告:消费者在移动端的支出再创新高达到1500亿美元
2024年,iOS和GooglePlay的全球应用内购买(IAP)收入首次达到1500亿美元,同比增长13%,创下自2021年以来的最高增长。尽管下载量趋于稳定(约1360亿次),但应用收入飙升,非游戏领域增长显著(同比增长23%),推动了整体收入增长。