上线首月挤进收入前十,腾讯的二次元又创下一个新纪录

全球收入占比从国家/地区分布来看,日本以50.3%的占比位居第一,其次是韩国(17.8%)和美国(16.8%)。

2025-06-26

腾讯网易等大厂争抢布局AI游戏,谁在做事,谁在喊口号?

近年来,AI浪潮席卷科技圈,各大游戏公司也纷纷加入AI布局。腾讯游戏推出“VISVISE”游戏创作AI全链路解决方案,网易伏羲推出自研美术服务平台“有灵天工”,AI成为多家上市游戏公司年报、财报中的高频关键词。

2025-06-25

字节游戏从大扩张时代转向稳健发育后:《晶核》海外打头阵,公测3周吸金近4000万元

接近一年半的无产品上线,今年终于陆续有落地动作。

2025-06-25

美图公司陈剑毅:美图做全球化的三个反常识认知

6月24日,在一场中企出海峰会的现场,美图公司CPO兼影像产品事业群总裁陈剑毅进行了出海主题分享,内容是《美图做全球化的三个“反常识”认知》。

2025-06-25

9000万刀ARR!乌克兰AI短剧打破次元壁,竟比国内还赚?

乌克兰初创公司Holywater旗下的MyDrama平台取得了巨大成功,2024年度经常性收入ARR达到9000万美元,上线5个月下载量破百万,营收破360万美金,2025年5月应用内购高达205万美元。其成功在于将短剧、游戏互动与AI情感陪伴深度捆绑,创造出全新娱乐形态。

2025-06-25

拳头的沙盒游戏《Hytale》停止开发,开发七年

海外游戏工作室HypixelStudios发布公告表示将暂停游戏《Hytale》的开发,并且将在接下来的几个月内关闭HypixelStudios。

2025-06-25

收入破1亿美元,仅次于《无尽冬日》排第二,这款国产游戏凭什么?

合成类游戏市场再度升温,行业迎来了新的领军者。

2025-06-24

111%再出新原型!这次是“鬼灭之刃”版的双人回合制共斗?

点点数据显示,《IAmSword》在前五天的双端下载量为1.5万次。

2025-06-24

“回炉重造”两年后登日服畅销榜第1,却差评如潮

怎么回事?

2025-06-24

从不被看好到全球第1,这家北京厂商只用了7年

从2023年起,点点互动在出海领域发展迅猛,凭借《WhiteoutSurvival(无尽冬日)》等游戏取得显著成绩,如首度成为3月国内厂商全球收入榜第2,该游戏还问鼎全球收入榜。同期推出的《Kingshot》也吸金超7500万美元,跻身5月国产出海收入榜第5。而9年前,外界对其被世纪华通收购时能否完成超20亿的对赌协议等存在质疑,但点点互动通过代理老东家游戏完成对赌,后转型加码自研,2024年海外获收150亿,实现逆袭。

2025-06-24

 

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