日本2024年度支付最新动态分析

2024年,日本非现金支付比例达到42.8%,提前一年实现了日本政府原定于2025年的40%目标。自2017年日本政府发布《支付愿景》以来,非现金支付比例从2016年的20%迅速提高,2024年支付交易量达到141万亿日元,占民间最终消费支出的42.8%。

2025-05-06

打游戏变贵了,微软宣布Xbox主机与游戏涨价

这一举措可能对游戏行业的供应链产生深远影响。

2025-05-06

重大利好!美国法院允许手游开发者将用户从APP内直接引导至自己的第三方网页进行充值

2025年4月30日,美国地方法院裁决苹果公司必须允许移动开发者引导用户到AppStore之外的第三方支付平台消费,这一规定已在美国生效,打破了之前苹果对APP内购的严格限制。

2025-05-05

98出海每周合作精选No.152|模拟经营产品寻中东地区代理发行;AI产品及H5精品游戏寻流量;海外短剧APP寻CPS合作

本期精选的合作类型涵盖模拟经营产品寻中东地区代理发行;AI产品及H5精品游戏寻流量;海外短剧APP寻CPS合作等。接下来就一起看看吧~

2025-05-04

4个月狂揽250万用户,手游公司转型做短剧,靠“精品策略”出海拉美

拉美、日韩短剧市场,同样潜力无限。

2025-05-03

“苹果税”被判违令,《堡垒之夜》将重回iOS

美国联邦法官YvonneGonzalezRogers裁定苹果公司违反了2021年法院要求其在AppStore开放第三方支付选项的命令,必须停止对软件市场之外的购买收取佣金,且苹果公司可能面临刑事调查。

2025-05-02

Q1狂揽81亿营收,净利润13.5亿,世纪华通靠《无尽冬日》赚麻了

整体来看,过去一年,世纪华通的经营情况较为不错,无论是国内还是海外均有较大的提升。

2025-04-30

畅销Top3破纪录,首登Steam特别好评,《鸣潮》扳回一城

《鸣潮》正式登陆了Steam平台,在超2200条评价中取得了88%好评率。

2025-04-30

年营收超46亿元,九成来自海外,北京SLG大厂发威

作为神州泰岳子公司的壳木游戏依旧发挥不错的表现,2024年全年营收46.62亿元,其中来自海外和中国港澳台地区的收入占比超过90%。

2025-04-30

3月日韩地区榜丨《赛马娘》迎四周年收入数据重返峰值;网石机甲MMO新作上线首月收入超1.05亿上榜

统计周期内,OpenAI旗下大模型同名聊天机器人应用《ChatGPT》再次凭借双平台超过179万的下载量蝉联三月日韩地区应用下载冠军。

2025-04-30

 

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