十五年后苹果终于又对游戏下手了
在WWDC25上,苹果推出了全新的专用游戏应用Games,预计今年秋季将在Mac/iPhone/iPad全系列设备预装,取代自2010年服役的GameCenter,标志着苹果游戏战略从功能支持转向生态主导。
2025年5月中国手游发行商全球收入排行榜
SensorTower商店情报平台显示,2025年5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.2亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36.6%。
亚洲及中东游戏市场报告:2029年规模将达960亿美元,五大增长趋势
2024年,亚洲及中东地区玩家在游戏软件与服务上的支出达到866亿美元,同比增长1.4%。预计到2029年该市场规模将以2.1%的五年复合增长率增长至960亿美元,逼近千亿美元大关。报告关注的13个亚洲及中东市场占2024年全球游戏(PC、移动端及主机)总收入的46.4%,玩家总数超过16.5亿。
非洲B2B支付初创企业Waza获得800万融资,并推出支付应用Lync
MODIFI贸德飞与PingPong深化战略合作,联手推出跨境“支付+融资”服务新范式